Masha and the Bear Educational
DTC LabPedagogikVerifierad

- 36.00 Recensioner
- 4,1
- Nedladdningar
- 100 000 000+
- Pris
- Free
Skärmbilder









Analys av Appwesome
När jag väljer ett spel till ett barn vill jag att det ska vara lätt att komma igång utan att varje minut kräver en vuxen bredvid. Samtidigt vill jag se någon mening med skärmtiden utöver att trycka sig vidare. Masha and the Bear Educational försöker förena de två behoven genom korta, lekfulla aktiviteter med välbekanta figurer. Min bild är att det passar bäst som en liten del av dagen, snarare än som ett heltäckande lärprogram.
Små mål som gör det lätt att börja
Det som hjälper ett yngre barn att komma igång är att uppgiften känns konkret: räkna, känna igen ord eller lösa ett enkelt problem. När aktiviteterna presenteras genom lek blir tröskeln lägre än om barnet möts av en skolboksliknande övning. Figurerna från Masha och Björnen ger dessutom en igenkännbar ram, vilket kan göra det lättare för ett barn som redan tycker om serien att vilja prova.
Jag skulle använda spelet i en tydlig, kort stund, till exempel medan en vuxen lagar middag och fortfarande finns i närheten. Ett bra knep är att låta barnet välja mellan ett par aktiviteter i stället för att lämna över enheten utan sammanhang. Då blir starten mer avsiktlig, och det går lättare att prata om vad barnet just gjorde när skärmen stängs av. För yngre barn är just övergången till nästa aktivitet ofta viktigare än att hinna med många spel.
Den här sortens upplägg passar särskilt bra när barnet vill göra något själv men ännu inte är redo för en lång eller komplicerad spelupplevelse. Om barnet däremot söker en berättelse som utvecklas över flera kapitel, eller vill ha ett spel med tydlig tävling och avancerade mål, är det här sannolikt inte rätt val. Den pedagogiska inriktningen är bred och lättillgänglig, inte ett löfte om djup träning i ett enskilt skolämne.
Hur framsteg märks i praktiken
Pedagogiska spel kan visa framsteg genom poäng, upplåsta delar eller allt svårare uppgifter, men sådana signaler är inte automatiskt samma sak som förståelse. Här tycker jag att den mest användbara återkopplingen kommer när barnet kan berätta vad det gjorde: hur det tänkte i ett logikpussel, vilka ord det kände igen eller hur det löste en räkneuppgift. Vuxnas nyfikna följdfråga kan därför vara mer värdefull än att bara fråga om barnet klarade nivån.
En praktisk rutin är att låta barnet visa en aktivitet för någon annan efteråt. Det ger dig en chans att se om barnet faktiskt förstått uppgiften eller mest prövade sig fram, utan att göra stunden till ett förhör. Jag skulle också undvika att tolka en enstaka svårighet som ett tecken på att barnet behöver mer träning; ibland är barnet trött, distraherat eller helt enkelt mer intresserat av en annan sorts lek.
En charmig värld av lärande
För det första, om du inte har hört talas om Masha and the Bear Educational än, så är det hög tid. Den här appen är baserad på den populära ryska tecknade serien "Masha och Björnen", som många av oss redan älskar. Appen är fylld med interaktiva spel och aktiviteter som är både roliga och pedagogiska. Barnen blir direkt dragna in i den charmiga och färgglada världen där Masha och hennes vänner väntar på att lära dem nya saker.
Fler artiklar att läsa
Alla artiklar
Google Nyheter gör världsläget till en vana – men något går förlorat
En genomtänkt nyhetsapp gör mer än att samla rubriker. Google Nyheter visar hur bekvämlighet formar vår blick på världen – och vad som går förlorat på vägen.
Läs artikeln: Google Nyheter gör världsläget till en vana – men något går förlorat
Klondike Adventures visar hur gårdsspel har blivit mer än avkoppling
En nära granskning av Klondike Adventures och den nya standarden för mobila gårdsspel: mer berättelse, tydligare rytm och mindre tålamodstest.
Läs artikeln: Klondike Adventures visar hur gårdsspel har blivit mer än avkopplingVad kan barnen lära sig?
Appen erbjuder en mängd olika aktiviteter som täcker allt från matematik och läsning till logik och kreativitet. Det finns något för alla, oavsett om ditt barn är en blivande matematiker eller en framtida konstnär. Spelen är utformade för att passa barn i olika åldrar, vilket är en stor fördel om du har flera barn i olika åldrar.
- Matematikspel: Hjälper barn att förbättra sina räknekunskaper på ett roligt sätt.
- Läs- och skrivspel: Stärker deras ordförråd och läsförståelse.
- Logikpussel: Utmanar deras kritiska tänkande och problemlösningsförmåga.
- Kreativa aktiviteter: Låter dem uttrycka sig genom färg och form.
När svårighetsgraden behöver rätt stöd
Med aktiviteter som spänner över flera slags färdigheter blir appens främsta styrka också en av dess begränsningar. Ett barn kan uppskatta variationen, men den som vill öva en bestämd sak varje dag kan ha svårt att hålla fokus om utbudet drar åt olika håll. Jag skulle därför följa barnets intresse och återkomma till den typ av uppgift som faktiskt lockar, i stället för att försöka beta av allt i tur och ordning.
Det är också klokt att vara beredd på att barn utvecklas olika. En uppgift som känns självklar för ett barn kan kräva mer tid för ett annat, och ett välbekant tecknat universum gör inte automatiskt innehållet rätt nivåmässigt. Om barnet blir frustrerat kan ni pausa och prova igen en annan dag, eller välja en aktivitet som känns mer öppen och kreativ. Om målet däremot är systematisk läs- eller matteträning med tydlig progression kan en ämnesspecifik lärapp vara ett bättre komplement.
Enkel användning för små händer
En annan sak jag verkligen uppskattar med den här appen är hur lätt den är att använda. Gränssnittet är intuitivt och anpassat för små händer. Barnen kan enkelt navigera mellan olika spel och aktiviteter utan att behöva hjälp från en vuxen. Den grafiska designen är färgstark och lockande, vilket gör att barnen vill återvända gång på gång.
Det är också värt att nämna att appen inte är överbelastad med reklam, vilket är en stor lättnad för föräldrar som vill ha en säker och störningsfri upplevelse för sina barn.
Vem har mest nytta av spelet?
Jag tror att spelet gör mest nytta för förskolebarn och yngre barn som redan känner igen Masha och Björnen och gillar att växla mellan olika sorters enkla aktiviteter. Det kan även fungera när syskon vill turas om, eftersom matte, språk, problemlösning och skapande ger dem olika saker att välja mellan. För ett barn som helst vill spela tillsammans med en vuxen kan ni göra uppgifterna till ett samtal: låt barnet förklara sitt val, i stället för att den vuxne tar över och löser det.
Det är mindre lämpligt för barn som behöver en lugn, helt linjär kurs med noga avgränsade lektioner, eller för äldre barn som snabbt tröttnar på yngre barns visuella uttryck. Om du söker en aktivitet där barnet kan stanna länge i en och samma berättelse är en sagobok eller ett berättelsedrivet spel troligen bättre. För den som vill ha en renodlad kreativ verktygslåda kan en särskild ritapp också ge mer utrymme än ett blandat pedagogiskt spel.
Vardaglig användning utan att skärmen tar över
En rimlig vardagssituation är en kort stund efter förskolan, när barnet behöver varva ner medan du ordnar mellanmål. Jag skulle först hjälpa barnet att hitta en aktivitet, sedan låta det prova själv och till sist fråga vad det tyckte var roligast. Det ger en naturlig början och ett avslut utan att göra spelet till belöning för prestation. En annan användning är att låta barnet visa ett syskon hur en uppgift fungerar; då blir det tydligt om barnet kan förklara sina val, och väntetiden för den som står på tur får ett syfte.
För att undvika att enheten blir svår att lämna ifrån sig kan det hjälpa att komma överens om sluttillfället innan ni börjar. Jag skulle också hålla enheten nära en vuxen, särskilt när yngre barn använder den, så att det går att hjälpa till om barnet hamnar fel eller blir osäkert. Det är ett enkelt sätt att göra självständig lek möjlig utan att förväxla det med att barnet måste sköta allt på egen hand.
Hur det står sig mot andra barnappar
Jämfört med vanliga lärspel som fokuserar på ett enda ämne erbjuder detta en bredare blandning och en särskild fördel för barn som motiveras av Masha och Björnen. Den bredden är praktisk om du vill kunna erbjuda flera sorters lek i samma app, men den gör den inte automatiskt bättre för målinriktad övning. En läsapp med sammanhängande texter kan vara mer passande för barnet som vill öva läsning steg för steg, medan ett matematikspel med tydliga nivåer kan ge bättre struktur för den som vill arbeta med just siffror.
Den skiljer sig också från fria ritappar och vanliga tecknade videor. Här är tanken att barnet ska göra något aktivt, inte bara titta, men en vuxen kan ändå behöva hjälpa till att välja och sätta en gräns för speltiden. Om barnet främst vill vila och följa en berättelse kan en bok eller ett avsnitt vara ett bättre val. Om du vill få igång korta problemlösningsstunder med välbekanta figurer har spelet däremot en tydligare uppgift.
Vad vuxna bör tänka på före och under spelandet
Spelet är gratis att ladda ner, men innehåller köp i appen. Köp som faktureras via Play ligger mellan 28 och 849 kronor, så jag skulle gå igenom köpskydd och betalningsinställningar innan barnet får använda enheten själv. Den praktiska poängen är inte att varje familj kommer att stöta på ett köp, utan att barn kan trycka snabbt när de är ivriga. En vuxen inställning i förväg är enklare än att reda ut ett oväntat köp efteråt.
PEGI 3 gör åldersmärkningen lätt att förstå för familjer med små barn, men den säger inte att varje aktivitet passar varje barns utvecklingsnivå. Jag skulle låta barnets reaktion styra: om det blir nyfiket och vill prova igen är nivån antagligen lagom just då; om det blir irriterat eller tappar intresset är det bättre att byta aktivitet eller lägga undan enheten. Själva appen kan ge variation, men den ersätter inte en vuxens omdöme om när och hur länge skärmen passar in i dagen.
Varför jag gillar denna app
Jag måste erkänna, jag blev verkligen imponerad av hur väl appen kombinerar underhållning och utbildning. Det är inte alltid lätt att hitta appar som lyckas med den balansen, men Masha and the Bear Educational gör det med bravur. Mina barn har haft så roligt att de inte ens märkte att de lärde sig något nytt!
Föräldrar kan också följa sina barns framsteg och se vilka områden de är bra på och vilka som kanske behöver lite mer träning. Detta gör det enkelt att anpassa lärandet efter varje barns behov.
Min bedömning av motivation och hållbarhet
Återbesök är en styrka när barnet självmant vill välja en aktivitet, men jag tycker inte att upprepade öppningar i sig bevisar att barnet lär sig mer. Det är bättre att se spelet som ett återkommande alternativ bland flera, tillsammans med läsning, lek utan skärm och samtal. Om barnet fastnar i att bara vilja öppna appen kan du styra om genom att fråga vilken sorts uppgift det vill göra och avsluta när den stunden är klar.
Jag skulle inte heller förvänta mig att varje gång ska kännas ny. En välbekant aktivitet kan vara skön och ge utrymme att öva, men variationen är inte samma sak som en berättelse med en lång upplåsningskedja. För mig är den rimliga måttstocken därför inte hur länge barnet stannar, utan om det går att använda spelet med ett tydligt syfte och sedan gå vidare utan konflikt.
Praktiska fakta och kompatibilitet
DTC Lab står bakom spelet, som släpptes den 29 september 2017 och nu finns i version 9.5.8. Det kräver Android 8.0 eller senare. Med ett genomsnitt på 4,1 av omkring 309 000 betyg och över 100 miljoner installationer är det en välbekant titel för många familjer, men popularitet är förstås ingen garanti för att just ditt barn gillar upplägget. Det finns också 36 skriftliga recensioner, vilket gör det klokt att väga den sammanlagda betygsbilden mot hur barnet faktiskt reagerar hemma.
För den som använder iOS bör beslutet utgå från om spelet finns tillgängligt för den egna enheten i den aktuella appbutiken. Android-kravet gäller den versionen av appen och säger inte i sig något om kompatibilitet med andra system. Jag tycker att det är värt att kontrollera enhetens lediga utrymme och att prova första starten tillsammans med barnet, så att ni kan se hur det fungerar på just den skärm ni tänker använda.
Progressionens tydliga styrka och begränsning
Min samlade bedömning är att spelets drivkraft främst ligger i en låg tröskel, ett bekant universum och möjligheten att välja mellan flera sorters aktiviteter. Det är en bra kombination för korta stunder då barnet vill göra något självständigt men ändå lekfullt. Däremot skulle jag inte välja det enbart för att skapa en lång träningsplan med mätbara delmål: här behöver den vuxne själv hjälpa barnet att knyta uppgiften till ett konkret intresse och avgöra när det är dags att sluta.
Den balansen gör att spelet passar bättre som en flexibel aktivitet än som en digital lärare. Du kan använda det när barnet vill räkna, känna igen språk eller prova ett pussel, men det är klokt att inte låta appens färgglada form bli enda måttet på lärande. Ett kort samtal, en fysisk lek eller en bok kan förstärka det barnet just gjorde på skärmen och ge variation som spelet inte kan stå för på egen hand.
Så, om du letar efter en app som inte bara håller dina barn sysselsatta utan också stimulerar deras hjärnor, tycker jag att du verkligen borde ge Masha and the Bear Educational en chans. Det är en fantastisk investering i dina barns framtid, och vem vet, du kanske till och med lär dig något nytt själv!
Höjdpunkter
- Interaktiv och barnvänlig design.
- Utvecklar barns logik och kreativitet.
- Innehåller olika pedagogiska spel.
- Ingen internetanslutning krävs.
- Lätt att navigera för små barn.
Begränsningar
- Inga avancerade funktioner för äldre barn.
- Begränsat innehåll för längre engagemang.
- Kräver mycket lagringsutrymme.
- Vissa spel kan upprepas ofta.
- Inköp i appen kan behövas.
Vanliga frågor
01Vad handlar Masha och Björnen Utbildningsspel om?
Masha och Björnen Utbildningsspel är en pedagogisk app designad för barn, baserad på den populära TV-serien. Spelet erbjuder en rad aktiviteter som utvecklar barns färdigheter inom områden som matematik, logik, och kreativitet. Det är ett roligt och interaktivt sätt att lära sig genom lek.
02Är appen Masha och Björnen Utbildningsspel säker för barn att använda?
Ja, appen är utvecklad med barnens säkerhet i åtanke. Den innehåller inga opassande annonser eller innehåll. Föräldrakontroller finns också tillgängliga för att säkerställa att barn enbart har tillgång till lämpliga funktioner och aktiviteter inom appen.
03Vilka åldersgrupper är Masha och Björnen Utbildningsspel lämplig för?
Appen är främst riktad mot barn i åldrarna 3 till 6 år. Den erbjuder olika svårighetsgrader och aktiviteter som är anpassade för att stimulera och utmana barn inom denna åldersgrupp. Det är ett utmärkt verktyg för förskolebarn som lär sig grundläggande färdigheter.
04Behöver jag internetuppkoppling för att använda Masha och Björnen Utbildningsspel?
Nej, de flesta av spelets funktioner och aktiviteter kan användas offline. Detta gör det bekvämt för föräldrar och barn att använda appen när de är på resande fot eller har begränsad internetåtkomst. Vissa funktioner kan dock kräva internet för uppdateringar eller ytterligare innehåll.
05Finns det köp inom appen i Masha och Björnen Utbildningsspel?
Ja, appen kan innehålla köp inom appen för att låsa upp extra innehåll eller funktioner. Dessa köp är dock valfria, och spelet erbjuder ett brett utbud av aktiviteter utan att behöva betala extra. Föräldrar kan ställa in lösenordsskyddade köp för att undvika oavsiktliga köp av barn.
Masha and the Bear Educational på andra språk
- EnglishMasha and the Bear Educational
- 한국어Masha and the Bear Educational
- 日本語マーシャとクマ の知育ゲーム
- DeutschMascha und der Bär. Lernspiele
- FrançaisMasha et l'ours Jeux éducatifs
- NorskMasha and the Bear Educational
- SuomiMasha and the Bear Educational
- DanskMasha and the Bear Educational
- ItalianoMasha e Orso Giochi Educativi